Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Grabstein Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Grabstein Musketierin Klonzauber Prinzessin
Knall
Skelettfass Grabstein Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Skelettfass Grabstein Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Grabstein Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Grabstein Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Grabstein Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettfass Musketierin Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Grabstein Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettfass Grabstein Musketierin Klonzauber Prinzessin Elektromagier
Blitz
Grabstein Musketierin Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Grabstein Klonzauber Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettfass Grabstein Klonzauber Prinzessin Musketierin Elektromagier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettfass Grabstein Klonzauber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Skelettfass Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Klonzauber Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Grabstein
Musketierin
Knall Skelettfass Riesenskelett
Klonzauber
Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Klonzauber Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Skelettfass Riesenskelett
Elektromagier
Knall Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Elektromagier Skelettfass Grabstein Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Skelettfass
Knall Musketierin
Grabstein
Musketierin Knall Elektromagier
Musketierin
Grabstein Knall Skelettfass Riesenskelett Elektromagier
Klonzauber
Riesenskelett
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Riesenskelett
Elektromagier
Knall Grabstein Musketierin Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Grabstein Musketierin Elektromagier
Knall Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein Riesenskelett Prinzessin
Knall Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Grabstein Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Grabstein Musketierin Prinzessin
Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Grabstein Musketierin Riesenskelett Prinzessin
Musketierin Knall Prinzessin Elektromagier
Grabstein Knall Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Knall Grabstein Prinzessin Elektromagier
Grabstein Elektromagier
Knall Elektromagier
Grabstein Musketierin Elektromagier
Grabstein Knall Musketierin Elektromagier
Knall Grabstein Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Musketierin Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Grabstein Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall Skelettfass Musketierin
Grabstein Riesenskelett Knall Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Knall Musketierin Elektromagier
Riesenskelett Grabstein Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Grabstein Musketierin Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier Grabstein
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Riesenskelett
Knall Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Grabstein
Musketierin Prinzessin
Grabstein Elektromagier Knall Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Musketierin Riesenskelett
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Musketierin Riesenskelett
Knall
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Prinzessin
Knall Skelettfass
Musketierin Elektromagier
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Skelettfass Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Skelettfass Prinzessin
Musketierin Riesenskelett
Prinzessin
Musketierin
Knall Skelettfass Musketierin
Knall Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Skelettfass Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Skelettfass Elektromagier Grabstein Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Skelettfass Musketierin Prinzessin
Knall Riesenskelett
Musketierin
Knall Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Skelettfass Musketierin Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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