Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Elektromagier
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Gift
Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Schweinereiter Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Großer Schneeball
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Wächter
Knall Schweinereiter
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Kanone Elektromagier Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball
Megaritter Knall Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kanone
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Kanone Wächter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Wächter
Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kanone
Knall Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Kanone
Wächter Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Knall Großer Schneeball Kanone Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Kanone Megaritter Knall Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Megaritter Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kanone Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Kanone Elektromagier Megaritter
Megaritter Kanone Elektromagier
Kanone Megaritter Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier Megaritter
Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Knall Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Megaritter
Wächter Megaritter Knall Elektromagier
Wächter Megaritter Knall Elektromagier
Kanone Wächter Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Wächter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Blasrohrkobold Wächter
Megaritter Knall Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Megaritter Kanone Wächter
Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Wächter Elektromagier Knall Blasrohrkobold
Megaritter Knall Großer Schneeball Kanone Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Großer Schneeball Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Wächter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Wächter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Megaritter
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Wächter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold
Knall Großer Schneeball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Wächter Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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