Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Wächter
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Großer Schneeball
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Wächter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Wächter Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Wächter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Wächter Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Wächter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Knall Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Wächter P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Großer Schneeball Wächter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin
Wächter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Großer Schneeball
Kampfholz
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Kampfholz
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Wächter
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin
Knall Großer Schneeball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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