Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Jäger Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Wächter Jäger
Kampfholz
Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Jäger
Feuerball
Jäger
Gift
Wächter Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Jäger Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Jäger Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Rune Giant Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Wut Wächter Rune Giant Jäger Goblin Machine Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Großer Schneeball Wut Wächter

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riesenkobold Großer Schneeball Wächter Jäger
Großer Schneeball
Knall Jäger Riesenkobold
Wut
Riesenkobold Goblin Machine
Wächter
Knall
Rune Giant
Jäger
Knall Großer Schneeball Riesenkobold
Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Wut Jäger Goblin Machine
Goblin Machine
Wut Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Riesenkobold Großer Schneeball Wächter Jäger
Großer Schneeball
Knall Wächter Jäger Riesenkobold
Wut
Wächter
Jäger Knall Großer Schneeball
Rune Giant
Jäger
Wächter Knall Großer Schneeball
Riesenkobold
Knall Großer Schneeball
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Riesenkobold
Jäger Knall
Jäger Großer Schneeball
Jäger Wächter
Knall Großer Schneeball Wächter Jäger
Großer Schneeball Jäger Knall
Knall Riesenkobold
Jäger
Wächter Großer Schneeball Jäger
Wächter Knall Großer Schneeball Jäger Riesenkobold
Jäger Knall Großer Schneeball
Jäger Knall Großer Schneeball Wächter
Knall Großer Schneeball Wächter Jäger
Jäger
Knall Großer Schneeball Jäger
Jäger
Knall Großer Schneeball Wächter Jäger
Knall Großer Schneeball Jäger Wächter
Jäger
Großer Schneeball Wächter Jäger Riesenkobold
Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger
Wächter Knall Jäger Riesenkobold
Wächter Jäger Knall Riesenkobold
Wächter Jäger Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Jäger Riesenkobold
Wächter Jäger Riesenkobold
Jäger Riesenkobold
Knall Großer Schneeball
Wächter Riesenkobold
Wächter Jäger
Knall Großer Schneeball Wächter Riesenkobold
Wächter Jäger Riesenkobold
Wächter Knall Jäger Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Knall Großer Schneeball
Riesenkobold
Wächter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger Riesenkobold Goblin Machine
Knall Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter
Knall Goblin Machine
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger Goblin Machine
Knall Großer Schneeball Goblin Machine
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger Goblin Machine
Knall Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball
Knall
Knall Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Jäger
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Wächter
Knall Großer Schneeball Jäger
Jäger
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Wächter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Riesenkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns