Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Void Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Void Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Void Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Knall Königsschweinchen
Feuerball
Knall Königsschweinchen Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Knall Königsschweinchen Elektromagier
Königsschweinchen
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Void
Knall
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Tesla Blasrohrkobold Walküre Void
Tesla
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Feuerball
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Königsschweinchen
Void
Knall
Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void Elektromagier
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Void Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Void
Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void Elektromagier
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Knall Tesla Feuerball
Tesla Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla Feuerball Void Elektromagier
Feuerball Void Elektromagier Knall Tesla Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Walküre Knall Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Walküre
Feuerball Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void Elektromagier
Tesla Walküre
Knall Void Elektromagier Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerball Walküre Void Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Elektromagier Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Void Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Void Knall Blasrohrkobold
Feuerball Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Void Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Void
Blasrohrkobold Feuerball Void
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Void Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Knall Feuerball Void
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Void Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Void Knall
Feuerball Void Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Void Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Void
Void Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Void Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Feuerball Void Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Void Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Void Elektromagier
Void Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Void
Void

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