Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Tesla Walküre Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Wächter Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter Magieschütze Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Knall P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Blasrohrkobold Walküre
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 19

Knall
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
Tesla
Knall Blasrohrkobold Walküre Wächter Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Tesla Walküre Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Wächter
Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre
Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Wächter Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter Magieschütze Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Knall Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Tesla P.E.K.K.A.
Wächter Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Wächter Knall Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Wächter
Walküre Megaritter Knall Tesla Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Megaritter
Knall Tesla P.E.K.K.A. Megaritter
Tesla Megaritter Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Walküre Tesla Blasrohrkobold Wächter Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Megaritter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Wächter Megaritter
Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Tesla Walküre Wächter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Tesla Wächter Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Megaritter Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Wächter
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall
Knall Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blasrohrkobold Wächter Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Megaritter

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