Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Wächter Ballon
Barbarenfass
Tesla Wächter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Tesla Ballon Elektromagier Holzfäller
Gift
Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Tesla Ballon Elektromagier Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tesla Feuerball Elektromagier Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Tesla Feuerball

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Wächter Holzfäller
Tesla
Feuerball
Knall Elektromagier
Wächter
Knall Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Knall Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Elektromagier Tesla Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla
Knall Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball
Knall Tesla Elektromagier Holzfäller
Wächter
Knall Tesla Elektromagier Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Tesla Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Wächter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Wächter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Tesla Wächter Elektromagier Holzfäller
Tesla Elektromagier Knall Feuerball
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Wächter Tesla Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Knall Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Knall Feuerball Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Knall Tesla Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball Knall Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Tesla Feuerball Wächter Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Holzfäller
Tesla Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Tesla Holzfäller
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Holzfäller
Feuerball Knall Tesla Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Wächter Holzfäller
Tesla Feuerball
Tesla Wächter Elektromagier Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Wächter Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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