Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Wächter Nachthexe
Großer Schneeball
Königsschweinchen Wächter Hexe Nachthexe
Knall
Königsschweinchen Wächter Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Tesla Königsschweinchen Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Königsschweinchen Wächter Hexe
Erdbeben
Tesla Königsschweinchen Wächter Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Wächter Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Königsschweinchen Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Feuerball
Tesla Königsschweinchen Hexe Eismagier Nachthexe
Gift
Königsschweinchen Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Blitz
Tesla Hexe Eismagier Nachthexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Eismagier Tesla Feuerball Nachthexe Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Eismagier Tesla

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Königsschweinchen Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla
Feuerball
Knall Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Feuerball Wächter
Wächter
Knall Königsschweinchen
Hexe
Knall
Eismagier
Knall
Nachthexe
Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Tesla Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla
Knall Feuerball Wächter Nachthexe
Feuerball
Knall Tesla Eismagier
Königsschweinchen
Wächter
Knall Tesla Hexe Eismagier
Hexe
Knall Wächter Eismagier
Eismagier
Knall Feuerball Wächter Hexe Nachthexe
Nachthexe
Knall Tesla Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball
Knall Tesla Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla Hexe Nachthexe Wächter Eismagier
Feuerball
Feuerball Knall Tesla Wächter Eismagier Nachthexe
Tesla Knall Feuerball Hexe Eismagier Nachthexe
Knall Tesla Feuerball
Tesla Hexe Eismagier Nachthexe
Wächter Tesla Eismagier Nachthexe
Wächter Hexe Eismagier Knall Tesla Feuerball Nachthexe
Tesla Knall Feuerball Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla Nachthexe Knall Feuerball Wächter Hexe Eismagier
Feuerball Knall Tesla Wächter Hexe Nachthexe
Tesla
Knall Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Hexe Nachthexe
Tesla Feuerball Knall Wächter Hexe Eismagier Nachthexe
Knall Hexe Tesla Feuerball Wächter Eismagier
Tesla
Tesla Feuerball Wächter Hexe Nachthexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Knall Tesla
Wächter Knall Hexe
Wächter Knall Tesla Feuerball Nachthexe
Tesla Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Tesla Hexe Eismagier
Wächter Tesla Feuerball Hexe Eismagier Nachthexe
Tesla
Knall Feuerball Hexe
Hexe Tesla Wächter
Tesla Wächter Hexe
Knall Feuerball Wächter
Tesla Feuerball Wächter Hexe Nachthexe
Tesla Feuerball Hexe
Tesla Wächter Hexe Knall Feuerball Nachthexe
Knall Tesla Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Eismagier
Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Eismagier Nachthexe
Knall Feuerball Wächter Hexe
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Wächter Hexe Nachthexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Wächter Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Feuerball

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