Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rune Giant Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse Riesenkobold
Barbarenfass
Tesla Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla
Gift
Goblin Curse
Blitz
Tesla
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Rune Giant P.E.K.K.A. Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Wut Tesla Rune Giant Goblin Machine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Goblin Curse Wut Tesla

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Riesenkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Goblin Curse
Knall Goblin Machine
Wut
Riesenkobold Goblin Machine
Rune Giant
Riesenkobold
Knall Wut Goblin Machine
P.E.K.K.A.
Knall
Goblin Machine
Goblin Curse Wut Riesenkobold

Verteidigungssynergien 1 3

Knall
Riesenkobold Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall
Goblin Curse
Goblin Machine
Wut
Rune Giant
Riesenkobold
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Goblin Machine
Goblin Curse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Riesenkobold
P.E.K.K.A. Knall Tesla Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A. Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A.
Knall Tesla
Tesla Knall Goblin Curse
Knall Tesla Riesenkobold P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Goblin Curse
Tesla
Goblin Curse Knall Tesla Riesenkobold
Tesla Knall Goblin Curse
Tesla P.E.K.K.A. Knall Goblin Curse
Knall Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse
Knall Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Knall
Knall Tesla Goblin Curse
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse Riesenkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla
P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold
P.E.K.K.A. Knall Tesla Riesenkobold
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse Riesenkobold
Knall Tesla Goblin Curse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Tesla Riesenkobold
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse Riesenkobold
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse Riesenkobold
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Riesenkobold
P.E.K.K.A. Tesla Goblin Curse Riesenkobold
Tesla Goblin Curse
Tesla Knall Riesenkobold P.E.K.K.A.
Knall Tesla Goblin Curse P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Goblin Curse
Riesenkobold
Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse Riesenkobold Goblin Machine
Knall Goblin Curse
Knall
Knall Goblin Machine
Knall Goblin Curse
Knall
Knall
Knall Goblin Machine
Knall Goblin Curse Goblin Machine
Knall
Knall Goblin Curse Goblin Machine
Knall
Knall
Knall Goblin Curse
Knall Goblin Curse
Knall
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Knall
Knall Goblin Curse
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Riesenkobold
P.E.K.K.A.

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