Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Suspicious Bush Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Suspicious Bush Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Suspicious Bush Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Suspicious Bush Scharfrichter
Blitz
Tesla Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Suspicious Bush Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
Tesla
Suspicious Bush
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter
Koboldfass
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Koboldfass Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 6

Knall
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Feuerwerkerin
Suspicious Bush
Schweinereiter
Koboldfass
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Knall
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Scharfrichter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Feuerwerkerin Tesla Scharfrichter
Tesla Knall Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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