Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Tesla
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Tesla Walküre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Feuerwerkerin Hexe
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla
Skelettarmee Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Walküre Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Knall Walküre Hexe Feuerwerkerin Tesla
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Tesla Hexe
Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Knall Tesla Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe
Hexe Tesla Skelettarmee
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Skelettarmee Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Walküre Hexe
Feuerwerkerin Tesla Walküre Skelettarmee Hexe
Tesla Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin

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