Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tesla Walküre Magieschütze Scharfrichter Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla
Walküre
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Walküre
Widderreiterin
Knall Magieschütze Walküre P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 16

Knall
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Tesla
Knall Walküre Skelettarmee Magieschütze
Walküre
Knall Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee
Knall Tesla Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Walküre
Magieschütze
Knall Tesla Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Tesla Widderreiterin Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Tesla P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Scharfrichter Knall Magieschütze Widderreiterin
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tesla Walküre Knall Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Knall Walküre Scharfrichter Tesla Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla Walküre Scharfrichter Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Magieschütze
Tesla Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Walküre Scharfrichter Knall Tesla P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre
Knall Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Magieschütze
Scharfrichter Knall Magieschütze Widderreiterin
Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Knall Walküre Magieschütze Widderreiterin
Knall Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Walküre Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Walküre Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Skelettarmee Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A.

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