Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Elixiergolem Magier
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla Walküre Magier Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Tesla

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Walküre Megaritter
Tesla
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blitz Knall Magier
Walküre
Knall Feuerwerkerin Magier
Magier
Elixiergolem Walküre Megaritter
Blitz
Elixiergolem
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Megaritter
Tesla
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Magier
Magier
Tesla Walküre Megaritter
Blitz
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Walküre Blitz
Tesla Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Magier Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Magier
Tesla Megaritter Knall Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Megaritter
Knall Tesla Blitz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Blitz Megaritter
Megaritter Knall Walküre Blitz
Walküre Blitz Megaritter Knall Tesla
Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Tesla
Tesla Walküre Blitz
Megaritter Tesla Walküre
Knall Blitz Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Blitz Megaritter Knall Walküre
Blitz Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre Megaritter
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Blitz
Walküre Megaritter Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Magier Knall Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Walküre Magier
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Blitz Feuerwerkerin Magier Megaritter

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