Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Hexe Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Hexe Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Hexe Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Tesla Elektromagier Infernodrache Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Tesla Elektromagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Hexe Banditin Megaritter
Tesla
Hexe
Knall Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Hexe Elektromagier
Banditin
Knall Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Prinz Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinz Infernodrache Knall Hexe Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Elektromagier Megaritter Tesla Hexe Prinz Banditin Infernodrache
Tesla
Knall Prinz Elektromagier Infernodrache
Hexe
Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Knall Tesla Hexe Elektromagier
Banditin
Knall Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Tesla Hexe Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier
Infernodrache Knall Tesla Hexe Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Prinz Megaritter Banditin Elektromagier Infernodrache
Tesla Hexe Prinz Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Megaritter
Knall Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache Knall Hexe
Knall Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Hexe Infernodrache Prinz
Tesla Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Tesla Banditin Megaritter
Tesla Infernodrache Knall Hexe Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter Knall Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Knall Tesla Hexe Prinz Elektromagier
Infernodrache Tesla Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Tesla Prinz Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Hexe Prinz Elektromagier
Tesla Megaritter Knall Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Knall Hexe Tesla Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier Infernodrache
Megaritter Tesla Hexe Prinz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Hexe Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Tesla Prinz Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Knall Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Knall Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Hexe Prinz Banditin Infernodrache Megaritter
Knall Tesla Hexe Elektromagier
Prinz Tesla Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Hexe Prinz Banditin Infernodrache
Hexe Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Hexe Prinz
Megaritter Knall Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Hexe Banditin
Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Elektromagier Knall Prinz Infernodrache
Megaritter Knall Tesla Hexe Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Banditin
Prinz
Knall Megaritter
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall Banditin
Prinz Elektromagier
Knall Prinz Banditin Elektromagier
Knall
Banditin
Banditin
Knall Prinz
Knall Hexe Banditin
Banditin Megaritter
Knall Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Banditin Elektromagier
Knall Hexe Prinz Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Banditin Megaritter
Knall Elektromagier
Prinz Megaritter
Knall Elektromagier Hexe Prinz Banditin
Knall Hexe Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz Infernodrache
Megaritter

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