Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Zappys Golem Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter Zappys Wächter Kleiner Prinz
Knall
Grabstein Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Grabstein Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Grabstein Schweinereiter Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Zappys Wächter
Pfeile
Grabstein Zappys Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Schweinereiter Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Zappys Banditin Kleiner Prinz
Gift
Grabstein Zappys Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Grabstein Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Wächter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Wächter Banditin Kleiner Prinz Schweinereiter Zappys Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Wächter Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Zappys Wächter Golem Banditin Kleiner Prinz
Grabstein
Schweinereiter
Knall Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Zappys
Knall Schweinereiter Golem Banditin
Wächter
Knall Schweinereiter Banditin
Golem
Knall Zappys Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Zappys Wächter Golem Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Grabstein Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Grabstein
Knall Zappys Wächter
Schweinereiter
Zappys
Knall Grabstein Wächter Banditin
Wächter
Knall Grabstein Zappys
Golem
Banditin
Knall Zappys Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Zappys
Knall Grabstein Zappys Banditin
Grabstein Zappys Banditin
Grabstein Zappys Wächter Banditin
Grabstein
Knall Zappys Wächter Banditin
Knall Grabstein Zappys Kleiner Prinz
Knall Banditin
Zappys Grabstein
Wächter Zappys Banditin Kleiner Prinz
Wächter Knall Grabstein Zappys Banditin
Knall Zappys
Grabstein Knall Zappys Wächter Banditin
Knall Grabstein Zappys Wächter
Grabstein Zappys Banditin
Knall Zappys Banditin
Grabstein Zappys
Grabstein Knall Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Knall Grabstein Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz
Zappys
Zappys Wächter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Grabstein Zappys Banditin
Banditin Knall
Grabstein Zappys Wächter Banditin Knall
Wächter Knall Zappys Banditin
Grabstein Zappys Wächter Banditin
Knall Zappys
Wächter Grabstein Zappys Banditin
Zappys
Knall Grabstein Zappys Banditin
Grabstein Zappys Wächter
Grabstein Zappys Wächter
Knall Wächter
Grabstein Zappys Wächter Banditin
Zappys
Grabstein Zappys Wächter Knall Kleiner Prinz
Knall Zappys
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Banditin
Knall Banditin
Banditin
Wächter
Knall
Knall
Knall
Knall Banditin
Wächter
Knall Banditin
Knall
Banditin
Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin
Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall
Knall Kleiner Prinz
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Kleiner Prinz
Knall Zappys Wächter
Knall Banditin
Knall Zappys
Knall Grabstein Zappys Wächter Banditin
Knall Zappys
Knall
Knall
Knall Zappys Wächter
Knall Zappys
Knall Banditin Kleiner Prinz

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