Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Hexe Infernodrache
Knall
Grabstein Koboldfass Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Hexe
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldfass Hexe Infernodrache
Feuerball
Grabstein Koboldfass Hexe Infernodrache
Gift
Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Kampfholz Grabstein Koboldfass Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Knall Kampfholz Grabstein

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Spiegel Hexe Kampfholz Megaritter
Grabstein
Spiegel
Knall Koboldfass Kampfholz
Koboldfass
Spiegel Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Spiegel Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Koboldfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Spiegel Megaritter Grabstein Hexe Kampfholz Infernodrache
Grabstein
Knall Spiegel Infernodrache
Spiegel
Knall Grabstein Kampfholz Infernodrache Megaritter
Koboldfass
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Spiegel Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Grabstein Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Spiegel Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Kampfholz
Infernodrache Knall Grabstein Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Grabstein Infernodrache
Hexe Infernodrache Grabstein Megaritter
Grabstein Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Megaritter
Infernodrache Knall Grabstein Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Grabstein
Megaritter
Hexe Knall Grabstein Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Hexe
Grabstein Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Megaritter Knall Grabstein Hexe Kampfholz
Infernodrache Grabstein Megaritter
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Grabstein Hexe
Grabstein Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Grabstein Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Hexe Kampfholz
Grabstein Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Grabstein Hexe
Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Grabstein Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Megaritter Knall Kampfholz
Grabstein Hexe Infernodrache Megaritter
Knall Hexe
Grabstein Hexe
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Grabstein Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Grabstein Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Hexe
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Grabstein Hexe
Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Knall Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Hexe Kampfholz Infernodrache
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Grabstein Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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