Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Gift
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Eismagier Feuerball Walküre Goldener Ritter Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Walküre Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Knall Goldener Ritter
Walküre
Knall Riesenskelett
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Riesenskelett
Goldener Ritter
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter
Feuerball
Knall Walküre Infernoturm Eismagier Goldener Ritter
Walküre
Knall Feuerball Infernoturm Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Eismagier
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Goldener Ritter
Goldener Ritter
Knall Feuerball Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Walküre Riesenskelett Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Eismagier
Infernoturm Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Walküre Infernoturm Riesenskelett Eismagier
Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Feuerball Riesenskelett
Infernoturm Knall Feuerball Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Goldener Ritter
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Walküre Knall Skelettarmee Eismagier Goldener Ritter
Knall Walküre Feuerball Riesenskelett Eismagier
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerball Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Feuerball Knall Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Knall Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Knall Feuerball Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Eismagier
Skelettarmee Feuerball Walküre Infernoturm Riesenskelett Eismagier
Infernoturm Riesenskelett Walküre Skelettarmee
Knall Riesenskelett Feuerball Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm Riesenskelett Goldener Ritter
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Feuerball Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Feuerball Walküre Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Riesenskelett Goldener Ritter
Walküre Knall Feuerball Infernoturm Riesenskelett Eismagier Goldener Ritter
Knall Feuerball Infernoturm Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerball Knall Eismagier Goldener Ritter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Knall
Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Goldener Ritter
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Goldener Ritter
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Knall Eismagier Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Feuerball Knall Goldener Ritter
Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Goldener Ritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Goldener Ritter
Feuerball

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