Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Walküre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Walküre Skelettkönig
Rakete
Rabauken Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Feuerball Walküre Skelettkönig Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Rabauken Skelettkönig
Feuerball
Knall Skelettkönig
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Knall
Koboldfass
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Skelettkönig
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Rabauken
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Rabauken Walküre Skelettarmee
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelettarmee Knall Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Rabauken Feuerball
Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Rabauken Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Knall Rabauken Feuerball Skelettkönig
Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Knall Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Rabauken Blasrohrkobold Skelettkönig
Skelettarmee Rabauken Skelettkönig
Skelettarmee Knall Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Knall Rabauken Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Walküre Rabauken Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Rabauken Walküre Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre
Skelettarmee Knall Rabauken Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Rabauken Feuerball
Rabauken Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Rabauken Walküre Skelettarmee
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Rabauken Skelettarmee Feuerball Walküre Skelettkönig
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Rabauken Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettkönig
Walküre Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Knall Rabauken Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold

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