Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Jäger Bowler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Flugmaschine Koboldfass
Knall
Flugmaschine Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Jäger
Kampfholz
Koboldfass Jäger
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Koboldfass Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Koboldfass Jäger Bowler
Gift
Flugmaschine Jäger
Blitz
Walküre Jäger Bowler
Rakete
Walküre Jäger Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Jäger Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Bowler P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Walküre Flugmaschine Jäger Bowler Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldfass Walküre Flugmaschine

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Jäger Bowler
Walküre
Koboldfass Knall Flugmaschine Jäger P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldfass
Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Jäger
Knall Walküre Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Flugmaschine Koboldfass Jäger
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Flugmaschine Koboldfass Jäger

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Walküre Flugmaschine Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Flugmaschine Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Walküre Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Rakete
Koboldfass
Jäger
Knall Walküre Flugmaschine Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Walküre Flugmaschine Jäger
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Flugmaschine Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Knall Walküre Flugmaschine
Jäger P.E.K.K.A. Knall Walküre Flugmaschine
Rakete Jäger Bowler P.E.K.K.A. Walküre
Jäger P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Walküre Rakete Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Knall Walküre Flugmaschine Jäger
Rakete Jäger Knall Flugmaschine
Rakete Bowler Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Bowler
Walküre Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Jäger Knall Flugmaschine
Jäger Bowler P.E.K.K.A. Knall Walküre Flugmaschine Rakete
Walküre Rakete Bowler Knall Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
Rakete Knall Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Walküre Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Knall Walküre Jäger Flugmaschine Bowler
P.E.K.K.A. Jäger
Walküre Bowler Flugmaschine Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Bowler P.E.K.K.A.
Knall Walküre Flugmaschine Rakete Jäger Bowler
P.E.K.K.A. Knall Walküre Rakete Jäger Bowler
Walküre Rakete Jäger Bowler P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre Jäger Bowler
Rakete Knall Flugmaschine Jäger
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Jäger Bowler
P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Knall Rakete P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Jäger Bowler
Rakete P.E.K.K.A. Knall Walküre Bowler
Rakete Bowler P.E.K.K.A. Walküre Jäger
Walküre Flugmaschine Bowler
Knall Walküre Flugmaschine Rakete Jäger Bowler P.E.K.K.A.
Walküre Bowler Knall Flugmaschine Jäger P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine Bowler
Rakete Flugmaschine
Walküre Flugmaschine Rakete
Rakete Knall Walküre Bowler
Knall Flugmaschine Rakete Jäger
Flugmaschine Bowler
Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Knall Flugmaschine
Rakete Bowler
Rakete Knall Walküre Flugmaschine Bowler
Knall Flugmaschine Rakete
Flugmaschine Rakete Jäger Bowler
Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine
Rakete Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Flugmaschine Rakete Bowler
Rakete
Rakete
Rakete Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Rakete Knall Walküre Flugmaschine Bowler
Rakete Bowler
Rakete
Rakete Bowler
Rakete Knall Flugmaschine
Knall Walküre Jäger Bowler
Knall Flugmaschine Jäger Bowler
Knall Flugmaschine Bowler
Rakete Knall
Knall Flugmaschine Jäger
Knall Rakete Flugmaschine
Bowler
Knall Rakete Jäger
Knall Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Bowler
Knall Flugmaschine Rakete
Rakete Knall Flugmaschine Jäger
Walküre Flugmaschine Rakete Jäger Bowler
Knall Flugmaschine Bowler
Rakete Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Flugmaschine Rakete Bowler
Knall Flugmaschine Rakete
Knall Flugmaschine Rakete Bowler
P.E.K.K.A.
Rakete Bowler

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