Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Ofen Skelettarmee Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Skelettarmee Ballon
Gift
Feuerwerkerin Ofen Infernoturm Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Ofen Infernoturm Ballon
Rakete
Walküre Ofen Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Ofen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Ofen Frost Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Walküre Ofen Frost
Feuerwerkerin
Knall Walküre Ballon
Walküre
Ballon Knall Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Knall Walküre Ballon
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Ballon Knall
Ballon
Knall Walküre Frost Feuerwerkerin Ofen

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernoturm Skelettarmee
Feuerwerkerin
Walküre Knall Infernoturm Skelettarmee
Walküre
Feuerwerkerin Knall Ofen Infernoturm Frost
Ofen
Knall Walküre Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Ofen Frost
Frost
Walküre Skelettarmee
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Walküre Frost
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Frost Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Ofen Infernoturm Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Walküre Infernoturm
Infernoturm Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Ofen Frost
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Ofen
Ofen Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Frost
Walküre Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Ofen Frost
Infernoturm Skelettarmee Ofen
Infernoturm Skelettarmee Knall Ofen Frost
Feuerwerkerin Walküre Ofen Infernoturm Skelettarmee
Walküre Knall Feuerwerkerin Ofen Skelettarmee
Knall Walküre Ofen Frost Feuerwerkerin
Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Ofen
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Ofen Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Knall Walküre Ofen Infernoturm
Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Ofen Knall Frost
Skelettarmee Walküre Ofen Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Knall Frost Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Ofen Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen Frost
Walküre Knall Feuerwerkerin Infernoturm Frost
Knall Ofen Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Frost
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre Frost
Knall Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Knall Ofen Frost
Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Knall Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen
Frost
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost Walküre Ofen
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Ofen
Knall Feuerwerkerin Frost
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee Frost
Knall Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin

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