Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Walküre Schweinereiter Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Koboldgang Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang
Infernoturm Knall Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Walküre
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang Walküre
Walküre Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Walküre Infernoturm
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Knall Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Skelettarmee
Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Walküre Skelettarmee
Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Knall Walküre Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Infernoturm Kampfholz Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Knall
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin

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