Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Hexe Riesenskelett Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Riesenskelett Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königsgeist Walküre Schweinereiter Infernodrache Hexe Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Königsgeist Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist
Walküre
Schweinereiter Knall Hexe Riesenskelett Königsgeist
Schweinereiter
Knall Walküre Rakete Hexe Riesenskelett
Rakete
Schweinereiter
Hexe
Knall Walküre Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Knall Walküre Schweinereiter Hexe
Königsgeist
Knall Walküre Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Infernodrache
Walküre
Knall Hexe
Schweinereiter
Rakete
Hexe
Knall Walküre Riesenskelett Königsgeist
Riesenskelett
Knall Hexe
Königsgeist
Knall Hexe
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre
Infernodrache Knall Walküre Hexe
Rakete Hexe Walküre Riesenskelett Infernodrache
Hexe Infernodrache Walküre
Walküre Rakete Riesenskelett
Knall Walküre Königsgeist
Rakete Infernodrache Knall Hexe
Rakete Knall Walküre Riesenskelett
Hexe Infernodrache
Walküre Riesenskelett Königsgeist
Walküre Hexe Knall Riesenskelett Königsgeist
Infernodrache Knall Hexe
Knall Walküre Rakete Hexe Riesenskelett
Walküre Rakete Knall Hexe Königsgeist
Infernodrache
Rakete Knall Infernodrache
Walküre Hexe
Walküre Knall Hexe Königsgeist
Knall Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Walküre Königsgeist Hexe Riesenskelett
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Hexe Riesenskelett Königsgeist
Knall Walküre Rakete Königsgeist Infernodrache
Riesenskelett Knall Walküre Rakete Hexe
Walküre Rakete Riesenskelett Knall
Riesenskelett Walküre Hexe Infernodrache
Rakete Knall Hexe
Rakete Walküre Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Infernodrache
Knall Rakete Riesenskelett Walküre Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Walküre Hexe Riesenskelett
Rakete Knall Walküre Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Knall Walküre Rakete Riesenskelett Infernodrache
Walküre Knall Hexe Riesenskelett Königsgeist Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Riesenskelett Königsgeist
Knall Königsgeist
Rakete Riesenskelett
Walküre Rakete Riesenskelett
Rakete Knall Walküre
Knall Rakete Hexe
Hexe
Knall
Knall
Rakete
Rakete Knall Walküre
Knall Rakete
Rakete
Rakete
Knall
Rakete Knall Hexe
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Rakete Knall Walküre Hexe
Rakete Riesenskelett
Rakete
Rakete
Rakete Knall
Knall Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Hexe Königsgeist
Knall Hexe
Rakete Knall
Knall Hexe
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete
Knall Rakete
Riesenskelett
Rakete
Knall Rakete Hexe
Rakete Knall Hexe
Walküre Rakete
Knall
Rakete Knall Riesenskelett
Knall Rakete Hexe Riesenskelett
Knall Rakete Hexe
Knall Rakete Hexe Riesenskelett Königsgeist
Infernodrache
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns