Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Prinzessin Friedhof
Knall
Infernoturm Prinzessin Friedhof
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Prinzessin Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Friedhof
Erdbeben
Infernoturm Friedhof
Pfeile
Prinzessin Friedhof
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Friedhof
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Gift
Infernoturm Prinzessin Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Rakete Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Infernoturm Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin Friedhof
Walküre
Friedhof Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Rakete
Frost
Friedhof Knall
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Knall Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Frost Prinzessin
Walküre
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Prinzessin
Infernoturm
Knall Walküre Prinzessin
Rakete
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Rakete Walküre Frost
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinzessin
Frost Knall Walküre
Infernoturm Rakete Knall Frost Prinzessin
Rakete Knall Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Knall Frost Prinzessin
Infernoturm Knall Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Walküre Rakete Frost
Walküre Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre Knall
Knall Walküre Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Knall Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Knall Rakete Frost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Rakete Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Frost
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Frost Prinzessin
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Frost
Knall Prinzessin
Rakete
Walküre Rakete Frost
Rakete Knall Walküre
Knall Rakete Frost Prinzessin
Prinzessin
Knall Frost Prinzessin
Knall
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Knall Walküre Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Frost Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Rakete Knall Walküre Prinzessin
Rakete
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Frost Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Prinzessin
Knall Rakete Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Rakete
Knall Rakete Frost Prinzessin
Rakete Prinzessin
Knall Rakete Frost Prinzessin
Rakete Knall Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinzessin
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Knall Rakete Frost Prinzessin
Knall Rakete Prinzessin
Knall Rakete Frost Prinzessin
Rakete

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