Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 9 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinz Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Musketierin
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Schweinereiter
Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Musketierin Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Musketierin Prinz
Musketierin Prinz
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Musketierin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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