Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz Holzfäller
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Jäger Holzfäller
Gift
Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Knall Drachenbaby Jäger
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Walküre Prinz Holzfäller
Jäger
Knall Walküre Prinz Holzfäller
Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 22

Knall
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre
Knall Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee
Knall Prinz Kampfholz Holzfäller
Drachenbaby
Knall Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Jäger
Knall Walküre Prinz Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Prinz Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Jäger Holzfäller Knall Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Walküre
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Walküre
Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Walküre Drachenbaby Jäger Holzfäller
Jäger Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Jäger Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Walküre Jäger Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Knall Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Knall Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller
Walküre Knall Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Kampfholz Holzfäller
Jäger Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Prinz
Knall Walküre Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Jäger Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller Knall Kampfholz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller
Knall Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Prinz Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Walküre Jäger Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Walküre Jäger Holzfäller
Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Walküre Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Holzfäller
Walküre Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger
Kampfholz Knall
Prinz Holzfäller
Knall Walküre Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz
Knall Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Drachenbaby Jäger
Kampfholz Knall Drachenbaby Jäger
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Jäger
Knall
Knall Jäger Kampfholz
Knall
Prinz
Kampfholz
Knall Skelettarmee Prinz
Knall Drachenbaby Jäger
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Jäger Prinz Holzfäller
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Prinz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall
Knall Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz

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