Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Magier Kanonenkarre Elektroriese Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre Elektroriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Zappys Skelettkönig
Knall
Zappys Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Walküre Zappys Magier Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Kampfholz
Zappys Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Skelettkönig
Pfeile
Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Walküre Zappys Magier Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Feuerball
Zappys Magier Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Gift
Zappys Magier Funki Skelettkönig
Blitz
Walküre Magier Kanonenkarre Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Magier Kanonenkarre Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Elektroriese Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Walküre Zappys Skelettkönig Magier Kanonenkarre Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Walküre Zappys Skelettkönig

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Funki Walküre Zappys
Walküre
Kanonenkarre Knall Zappys Magier Funki
Zappys
Knall Walküre Kanonenkarre
Magier
Walküre Funki
Kanonenkarre
Knall Walküre Zappys
Elektroriese
Funki
Funki
Knall Walküre Magier Elektroriese
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Walküre
Knall Zappys Magier Kanonenkarre Funki
Zappys
Knall Walküre Kanonenkarre Elektroriese Skelettkönig
Magier
Walküre Kanonenkarre Skelettkönig
Kanonenkarre
Knall Walküre Zappys Magier
Elektroriese
Zappys
Funki
Knall Walküre
Skelettkönig
Zappys Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Walküre Zappys Magier Funki
Funki Knall Walküre Zappys Kanonenkarre
Funki Walküre Zappys Kanonenkarre
Funki Walküre Zappys Kanonenkarre Skelettkönig
Walküre Funki
Knall Walküre Zappys Kanonenkarre
Knall Zappys Magier
Knall Walküre Kanonenkarre Elektroriese Funki
Zappys Funki Skelettkönig
Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Walküre Knall Zappys Magier Kanonenkarre Elektroriese Skelettkönig
Knall Zappys Magier
Funki Knall Walküre Zappys Magier Kanonenkarre
Walküre Magier Funki Knall Zappys Kanonenkarre Skelettkönig
Funki Zappys Kanonenkarre Skelettkönig
Knall Zappys Elektroriese Funki
Magier Funki Walküre Zappys Kanonenkarre
Knall Walküre Zappys Magier Kanonenkarre
Knall Walküre Magier Zappys Kanonenkarre
Funki Zappys Kanonenkarre
Walküre Magier Zappys Kanonenkarre Elektroriese Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Zappys Kanonenkarre Elektroriese Funki
Knall Walküre Magier Kanonenkarre
Zappys Knall Walküre Kanonenkarre Funki
Walküre Knall Zappys Kanonenkarre Funki
Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Magier Elektroriese Knall Zappys
Funki Walküre Zappys Kanonenkarre
Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Knall Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Zappys Funki
Walküre Zappys Kanonenkarre Funki
Knall Walküre Elektroriese
Kanonenkarre Walküre Zappys Magier Funki Skelettkönig
Magier Walküre Zappys Kanonenkarre Elektroriese Funki
Zappys Elektroriese Funki Knall Walküre Kanonenkarre Skelettkönig
Walküre Knall Zappys Magier Kanonenkarre Elektroriese Funki Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Funki
Knall
Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Walküre Funki
Magier Knall Walküre Funki
Magier Elektroriese Knall
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Funki
Knall Walküre Magier Kanonenkarre Funki
Knall Magier
Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre
Knall Kanonenkarre Funki
Knall Magier Kanonenkarre Funki
Magier Kanonenkarre Funki
Funki
Funki
Knall Magier Funki
Knall Walküre Magier Elektroriese
Funki
Magier
Funki
Knall Kanonenkarre
Knall Elektroriese Walküre Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Knall Magier Elektroriese Funki
Knall Zappys Magier Elektroriese
Funki
Knall Magier Funki
Knall Zappys Funki
Funki
Magier Funki
Knall Zappys Kanonenkarre
Knall Zappys Magier
Walküre Magier Kanonenkarre Funki
Knall Magier Skelettkönig
Knall Elektroriese Funki
Kanonenkarre Funki
Knall Elektroriese Zappys Funki Skelettkönig
Knall Zappys
Knall Kanonenkarre Elektroriese Funki
Kanonenkarre Funki
Magier Funki

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