Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Mauerbrecher Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Mauerbrecher Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Mauerbrecher Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Mauerbrecher Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Mauerbrecher Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Gift Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Mauerbrecher Gift Elektromagier

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Mauerbrecher Gift Holzfäller
Mauerbrecher
Knall Ballon Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Ballon
Ballon
Knall Holzfäller Mauerbrecher Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Mauerbrecher
Gift
Knall Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Elektromagier
Holzfäller
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Knall Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Gift Elektromagier Knall Holzfäller
Infernodrache Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Holzfäller
Knall Gift Elektromagier Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Gift Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier Knall Gift P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Gift Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Elektromagier
Gift
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift
Gift Knall
Gift Knall
Gift Elektromagier Holzfäller
Gift Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Infernodrache
Gift Knall Elektromagier
Knall Gift
Gift Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
Gift Elektromagier Holzfäller
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Gift

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