Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Feuerball
Koboldgang Magier Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Banditin Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang
Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldfass
Koboldgang P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Prinzessin
Knall Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Banditin
Knall Koboldgang Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Prinzessin Banditin
Prinzessin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Banditin
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Banditin
Koboldgang Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Koboldgang Magier Prinzessin
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Kampfholz Banditin
Magier Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Magier Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Magier Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin
Magier Prinzessin
Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Banditin
Koboldgang
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Banditin
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Banditin
Knall Prinzessin
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin Banditin
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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