Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Funki
Knall Koboldgang
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Funki
P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Knall Koboldgang Magier
Magier Funki Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
Koboldgang P.E.K.K.A. Megaritter Knall Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Koboldgang Funki Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Funki
Feuerwerkerin Funki
Magier Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Knall Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
Knall Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Feuerwerkerin Magier
Funki
Knall Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Funki
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter

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