Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Magier Prinzessin Elektromagier
Gift
Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Prinzessin Dunkler Prinz Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Prinzessin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 19

Knall
Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Magier Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Prinzessin
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Knall Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Magier Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin
Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Magier Knall Prinzessin Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Prinzessin Megaritter
Elektromagier Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Knall Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Knall Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Knall Magier
Elektromagier
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Prinzessin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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