Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter Funki
Großer Schneeball
Goblin Curse Wächter
Knall
Goblin Curse Wächter Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Magier Goblin Curse Wächter Funki
Kampfholz
Goblin Curse Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Goblin Curse Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter Funki
Feuerball
Magier Funki
Gift
Magier Goblin Curse Wächter Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Goblin Machine Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wächter Goblin Machine Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Kampfholz Wächter Magier Goblin Machine Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Goblin Curse Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Riesenkobold Funki Wächter Kampfholz
Magier
Riesenkobold Funki
Goblin Curse
Knall Kampfholz
Wächter
Knall Kampfholz
Riesenkobold
Knall Funki Magier Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Knall Wächter Riesenkobold Funki
Goblin Machine
Funki
Knall Riesenkobold Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Riesenkobold Wächter Kampfholz Funki
Magier
Wächter Kampfholz
Goblin Curse
Wächter
Knall Magier Kampfholz Funki
Riesenkobold
Knall Kampfholz Funki
Kampfholz
Knall Magier Wächter Riesenkobold Funki
Goblin Machine
Funki
Knall Wächter Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Knall Goblin Curse Kampfholz
Funki Goblin Curse
Funki Goblin Curse Wächter
Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Wächter
Knall Magier Goblin Curse
Knall Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Goblin Curse
Wächter Funki
Goblin Curse Wächter Knall Magier Riesenkobold Kampfholz
Knall Magier Goblin Curse
Funki Knall Magier Goblin Curse Wächter Kampfholz
Magier Funki Knall Goblin Curse Wächter Kampfholz
Funki Goblin Curse
Knall Goblin Curse Kampfholz Funki
Magier Funki
Knall Magier Wächter Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Goblin Curse Wächter
Funki Goblin Curse
Magier Goblin Curse Wächter Riesenkobold Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Funki
Knall Magier Kampfholz
Wächter Knall Riesenkobold Kampfholz Funki
Wächter Knall Riesenkobold Kampfholz Funki
Goblin Curse Wächter Riesenkobold Funki
Magier Knall Goblin Curse Riesenkobold
Wächter Funki Riesenkobold
Goblin Curse Riesenkobold Funki
Knall Kampfholz Funki
Goblin Curse Wächter Riesenkobold Funki
Wächter Funki
Knall Wächter Riesenkobold Kampfholz
Magier Goblin Curse Wächter Riesenkobold Funki
Magier Goblin Curse Funki
Wächter Funki Knall Riesenkobold Kampfholz
Knall Magier Goblin Curse Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz Funki
Knall Goblin Curse Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz Funki
Wächter Kampfholz Funki
Magier Knall Goblin Curse Kampfholz Funki
Magier Knall Goblin Curse Riesenkobold
Magier Kampfholz Funki
Kampfholz Knall Magier Goblin Curse
Kampfholz Knall Magier
Wächter Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Magier Goblin Curse
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Magier Kampfholz Funki
Funki
Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Magier Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Knall Kampfholz
Knall Goblin Curse Kampfholz Magier Funki
Kampfholz Knall Magier Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Goblin Curse Kampfholz Funki
Knall Magier Goblin Curse Funki
Knall Magier Wächter
Funki
Knall Magier Kampfholz Funki
Knall Funki
Funki
Magier Goblin Curse Kampfholz Funki
Knall Wächter
Knall Magier Goblin Curse
Kampfholz
Magier Funki
Kampfholz Knall Magier
Knall Funki
Funki
Knall Wächter Kampfholz Funki
Knall
Knall Riesenkobold Kampfholz Funki

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