Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Kampfholz
Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Feuerball
Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Gift
Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Rakete
Magier Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Scharfrichter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Königliche Luftpost Void Holzfäller Magier Scharfrichter Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Königliche Luftpost Void Holzfäller

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Riesenkobold Funki Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost
Magier
Riesenkobold Holzfäller Funki
Void
Knall Riesenkobold
Scharfrichter
Knall
Riesenkobold
Knall Funki Magier Void Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Riesenkobold Funki
Funki
Knall Riesenkobold Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Riesenkobold Königliche Luftpost Void Scharfrichter Holzfäller Funki
Königliche Luftpost
Knall Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Magier
Königliche Luftpost Holzfäller
Void
Knall
Scharfrichter
Knall Königliche Luftpost Holzfäller
Riesenkobold
Knall Funki
Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Magier Scharfrichter
Funki
Knall Königliche Luftpost Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void Scharfrichter Riesenkobold Funki
Holzfäller Funki Knall Königliche Luftpost Scharfrichter
Holzfäller Funki Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Knall Scharfrichter Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Magier Void Scharfrichter
Knall Void Riesenkobold Funki
Funki Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Scharfrichter Knall Königliche Luftpost Magier Riesenkobold Holzfäller
Scharfrichter Knall Königliche Luftpost Magier
Holzfäller Funki Knall Königliche Luftpost Magier
Magier Scharfrichter Funki Knall Königliche Luftpost Holzfäller
Funki Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Holzfäller Funki
Magier Funki Königliche Luftpost Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Knall Magier Scharfrichter Holzfäller
Knall Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Holzfäller
Funki Holzfäller
Magier Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Königliche Luftpost Void Funki
Königliche Luftpost Void Knall Magier Scharfrichter Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Knall Riesenkobold Funki
Holzfäller Knall Königliche Luftpost Riesenkobold Funki
Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Funki
Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Knall Riesenkobold
Königliche Luftpost Funki Void Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Riesenkobold Holzfäller Funki
Knall Königliche Luftpost Void Funki
Königliche Luftpost Riesenkobold Funki
Holzfäller Funki
Knall Königliche Luftpost Void Riesenkobold
Königliche Luftpost Magier Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller Funki
Magier Scharfrichter Funki
Funki Knall Königliche Luftpost Scharfrichter Riesenkobold Holzfäller
Scharfrichter Knall Königliche Luftpost Magier Funki
Knall Königliche Luftpost Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Funki
Void Knall Scharfrichter
Void Riesenkobold Funki
Void Funki
Magier Scharfrichter Knall Funki
Magier Scharfrichter Knall Riesenkobold
Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Scharfrichter
Void Knall Magier
Void Holzfäller Funki
Void Knall Magier Funki
Void Knall Magier Scharfrichter
Void Scharfrichter Funki
Void
Knall Funki
Knall Magier Scharfrichter Funki
Magier Scharfrichter Funki
Funki
Funki
Void Knall Magier Scharfrichter Funki
Knall Magier Void
Void Funki
Magier Void
Void Funki
Knall Void
Knall Magier Scharfrichter Funki
Void Knall Magier Scharfrichter Funki
Void Knall Magier Funki
Void Knall Funki
Knall Magier Void Scharfrichter Funki
Knall Magier Void
Void Funki
Void Knall Magier Funki
Knall Void Funki
Funki
Magier Funki
Knall Void
Knall Magier Scharfrichter
Void Magier Scharfrichter Holzfäller Funki
Knall Magier Scharfrichter
Void Knall Funki
Scharfrichter Funki
Knall Funki
Knall Void Scharfrichter
Void Knall Scharfrichter Riesenkobold Funki
Funki
Magier Void Funki
Void

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