Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Prinz Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Prinz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Magier Prinzessin Magieschütze
Gift
Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Magieschütze
Rakete
Magier Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin Königsgeist Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Magier
Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Knall Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Magier Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Megaritter Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Magier
Prinz Kampfholz Königsgeist Megaritter
Prinz
Kampfholz Knall Magier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Knall Magier Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Knall Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Magieschütze
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Kampfholz Magieschütze
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz Kampfholz Prinzessin Megaritter
Kampfholz Knall Königsgeist Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Prinzessin
Prinz Königsgeist Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Prinz Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Prinz
Megaritter Knall Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Prinz
Magier Königsgeist Megaritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Prinz Königsgeist
Knall Magier Prinz Kampfholz Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Prinz Megaritter
Magier Knall Prinzessin Magieschütze
Prinz
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Magier
Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Magier Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz Königsgeist
Knall Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Knall Prinzessin Magieschütze
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Knall Magier
Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magier Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Knall Magier Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Magier Prinz Prinzessin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall
Prinz Megaritter
Knall Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

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