Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Magier Hexe Infernodrache
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Infernodrache
Rakete
Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Infernodrache Magier Hexe Blitz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wut Infernodrache Magier

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier
Wut P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Hexe Magier
Hexe
Wut Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier Hexe
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Wut
Hexe
Knall Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Magier Hexe Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blitz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter
Blitz Infernodrache Knall Magier Hexe
Blitz Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter
Hexe Knall Magier Megaritter
Infernodrache Knall Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe Blitz
Magier Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe P.E.K.K.A.
Knall Magier Blitz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache Megaritter
Magier Knall Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Hexe Knall Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Knall Magier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz
Magier Knall Megaritter
Magier Knall Hexe
Magier Hexe
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall Magier Hexe Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Knall Magier Hexe Blitz
Blitz Knall Magier Hexe Megaritter
Blitz Knall
Blitz Knall Magier Hexe
Knall Blitz Magier Hexe
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Blitz
Knall Blitz Hexe
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Magier Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns