Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Scharfrichter Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Scharfrichter Banditin
Feuerball
Rammbock Magier Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Scharfrichter
Blitz
Rammbock Magier Scharfrichter Banditin
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Rakete Tornado Scharfrichter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Banditin Rammbock Magier Scharfrichter Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Banditin Rammbock

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tornado Scharfrichter Banditin Megaritter
Rammbock
Knall Banditin Tornado
Magier
Tornado Banditin Megaritter
Rakete
Tornado
Tornado
Knall Magier Rakete Scharfrichter Rammbock Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin Megaritter
Banditin
Rammbock Knall Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 4 9

Knall
Megaritter Tornado Scharfrichter Banditin
Rammbock
Magier
Tornado Banditin Megaritter
Rakete
Tornado
Tornado
Magier Rakete Scharfrichter Knall Megaritter
Scharfrichter
Tornado Knall Banditin Megaritter
Banditin
Knall Magier Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Rakete Tornado Megaritter Scharfrichter Banditin
Banditin Megaritter
Rakete Tornado Megaritter
Tornado Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Rakete Tornado Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Banditin Megaritter
Tornado
Tornado Banditin Megaritter
Scharfrichter Knall Magier Tornado Banditin Megaritter
Scharfrichter Knall Magier Tornado
Megaritter Knall Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Scharfrichter Megaritter Knall Tornado
Banditin Megaritter
Rakete Tornado Knall Banditin Megaritter
Magier Megaritter Tornado Scharfrichter
Megaritter Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin Megaritter
Tornado
Magier Megaritter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Banditin Megaritter Knall Rakete
Rakete Megaritter Knall Tornado Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Rakete Scharfrichter Knall Tornado
Rakete Banditin
Megaritter
Knall Rakete Megaritter Tornado Banditin
Megaritter
Rakete Megaritter Knall Tornado
Rakete Megaritter Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter Knall Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Rakete Banditin
Rakete
Magier Rakete Scharfrichter Knall Megaritter
Magier Scharfrichter Knall Rakete Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Banditin
Rakete Tornado
Rakete Knall Magier Tornado Banditin
Knall Magier Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Banditin
Rakete Banditin
Knall
Rakete Knall Magier Scharfrichter Banditin
Magier Rakete Scharfrichter Banditin Megaritter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Magier Scharfrichter Banditin Megaritter
Rakete Knall Magier Tornado Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Magier Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Magier Tornado Banditin Megaritter
Rakete Knall Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Magier
Knall Magier Rakete Banditin Megaritter
Knall Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Knall Rakete Banditin
Rakete Knall Magier Tornado Scharfrichter
Magier Rakete Scharfrichter Megaritter
Knall Magier Scharfrichter
Rakete Knall Tornado
Scharfrichter Megaritter
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado Scharfrichter
Knall Rakete Tornado Scharfrichter Banditin Megaritter
Magier Rakete Megaritter

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