Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Magier Skelettarmee Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Drachenbaby Ballon Infernodrache Holzfäller
Rakete
Magier Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Magier Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon P.E.K.K.A. Drachenbaby Holzfäller
Magier
Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Knall Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee
Knall Magier Infernodrache Holzfäller
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby
Infernodrache
Knall Skelettarmee Drachenbaby
Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Knall Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Magier Drachenbaby Holzfäller
Infernodrache Knall Magier Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Magier
Magier Skelettarmee Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Magier Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Magier Knall Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Holzfäller
Knall Magier
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Infernodrache
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Skelettarmee
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Holzfäller
Knall Magier Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier

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