Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Elektromagier Magieschütze
Blitz
Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tornado Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin Magieschütze
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Magier Widderreiterin
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Knall Elektromagier Goldener Ritter
Widderreiterin
Knall Magieschütze Magier Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Goldener Ritter
Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Goldener Ritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Knall Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Magier Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Tornado Knall Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Goldener Ritter
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Elektromagier Magieschütze
Tornado Elektromagier Widderreiterin Knall Magier Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Magier Elektromagier Widderreiterin
Magier Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Tornado Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Magier Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Widderreiterin
Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Widderreiterin Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin Goldener Ritter
Magier Magieschütze
Elektromagier Knall Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Knall Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Goldener Ritter
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Magieschütze
Magier Knall Magieschütze
Magier Knall Tornado Magieschütze Widderreiterin
Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin
Knall Magier Tornado Widderreiterin Goldener Ritter
Tornado Elektromagier
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Magier
Tornado
Knall Magier Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Magieschütze
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Magier Tornado Magieschütze Widderreiterin Goldener Ritter
Knall Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Magier
Knall Magier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Tornado Elektromagier Magieschütze Widderreiterin
Magier Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Magieschütze
Knall Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier

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