Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Banditin
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Banditin
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elixiergolem Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerwerkerin
Knall Elixiergolem Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Elixiergolem
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Hexe Banditin
Magier
Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall Elixiergolem P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Elixiergolem
Magier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Hexe
Knall Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
P.E.K.K.A. Knall Magier Hexe Banditin
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Banditin
Knall Magier Barbarenfass Hexe Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
P.E.K.K.A. Banditin Knall Hexe
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Banditin
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Magier Hexe Banditin
Magier Feuerwerkerin Hexe
Hexe Knall Feuerwerkerin Barbarenfass P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Knall Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Magier Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe Banditin
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe
Magier
Knall Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Knall Magier Barbarenfass Hexe Banditin
Knall Magier Hexe Banditin
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier Banditin
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Knall Barbarenfass Hexe Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Banditin

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