Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Holzfäller
Knall Elitebarbaren Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Knall Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Knall Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold

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