Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Kleiner Prinz Feuerball Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Walküre Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Knall Elitebarbaren
Feuerball
Knall Elitebarbaren Kleiner Prinz
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Koboldfass Knall Kleiner Prinz
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball
Knall Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall Walküre Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold

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