Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Frost Elektromagier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Frost Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Frost
Schweinereiter Knall
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Frost
Elektromagier Megaritter
Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Frost Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Frost Hexe
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Knall Frost Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Frost Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier Megaritter
Knall Elitebarbaren Frost Elektromagier Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Frost Hexe Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Hexe Megaritter
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier
Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Megaritter Elitebarbaren
Knall Frost Elektromagier Megaritter Elitebarbaren Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Megaritter Hexe
Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Elektromagier Knall Blasrohrkobold Frost
Megaritter Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Knall Blasrohrkobold Frost
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Megaritter
Frost
Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Frost Hexe Megaritter
Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Hexe Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Frost Hexe
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall Frost Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Frost Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Frost
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall
Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter
Knall Elitebarbaren Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Frost Hexe Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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