Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Riesenkobold Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Heilungsgeist Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Heilungsgeist Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Elitebarbaren Magier Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Funki
Rakete
Elitebarbaren Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Wut Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Wut Dunkler Prinz Magier Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Wut Dunkler Prinz

Angriffssynergien 7 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riesenkobold Funki Heilungsgeist Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Wut Magier Riesenkobold Funki
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall Magier Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Magier
Elitebarbaren Heilungsgeist Wut Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Wut
Elitebarbaren Funki Magier Dunkler Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz
Knall Heilungsgeist Magier Wut Riesenkobold Funki
Riesenkobold
Knall Funki Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Wut Dunkler Prinz
Funki
Knall Wut Riesenkobold Elitebarbaren Heilungsgeist Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Riesenkobold Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Magier
Heilungsgeist
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Knall Magier
Riesenkobold
Knall Funki
Funki
Knall Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Funki Knall Dunkler Prinz
Funki Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Funki Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Knall Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall Riesenkobold Funki
Funki Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Knall Magier Dunkler Prinz Riesenkobold
Knall Magier
Funki Knall Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Magier Funki Knall Dunkler Prinz
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Magier Funki Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Dunkler Prinz
Funki Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Elitebarbaren Riesenkobold Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Knall Elitebarbaren Magier
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Knall Elitebarbaren Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Magier Knall Riesenkobold
Dunkler Prinz Funki Elitebarbaren Riesenkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Riesenkobold Funki
Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Riesenkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz Magier Riesenkobold Funki
Magier Funki
Elitebarbaren Funki Knall Dunkler Prinz Riesenkobold
Knall Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Riesenkobold Funki
Dunkler Prinz Funki
Magier Knall Dunkler Prinz Funki
Magier Knall Riesenkobold
Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Magier Dunkler Prinz Funki
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall Magier Funki
Magier Funki
Funki
Funki
Knall Magier Dunkler Prinz Funki
Knall Magier
Funki
Magier
Funki
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz Funki
Knall Magier Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Elitebarbaren Knall Magier Funki
Knall Magier
Elitebarbaren Funki
Knall Magier Funki
Knall Funki
Funki
Magier Funki
Knall Dunkler Prinz
Knall Magier
Magier Dunkler Prinz Funki
Knall Magier
Knall Funki
Elitebarbaren Dunkler Prinz Funki
Knall Elitebarbaren Funki
Knall
Knall Dunkler Prinz Riesenkobold Funki
Funki
Magier Funki

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