Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Megalakai Walküre Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Gift
Megalakai Eismagier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Schweinereiter Elektromagier Walküre Eismagier
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Schweinereiter
Megalakai
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Megalakai Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Megalakai Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Walküre Elitebarbaren Elektromagier
Eismagier
Knall
Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megalakai Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Knall Megalakai
Megalakai
Knall Elitebarbaren Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball
Knall Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Knall Megalakai Feuerball Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Walküre
Elektromagier
Knall Megalakai Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Knall Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Megalakai Elektromagier Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Walküre Eismagier Elektromagier
Walküre Eismagier Elektromagier Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Feuerball Walküre Knall Megalakai Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall Elitebarbaren Megalakai Walküre Eismagier Elektromagier
Knall Walküre Megalakai Feuerball Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Elitebarbaren Megalakai Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Elitebarbaren Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai
Elitebarbaren Megalakai Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Elitebarbaren Elektromagier Knall Megalakai Feuerball Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Megalakai Feuerball Eismagier Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Megalakai Eismagier
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Knall
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Megalakai
Feuerball Knall Eismagier Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Eismagier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Elitebarbaren Megalakai
Knall Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

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