Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Riese Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Elitebarbaren Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Gift
Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Eismagier Elektromagier Riese Magier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Eismagier Elektromagier

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Riese Elektromagier Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren
Knall Magier
Grabstein
Riese
Knall Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Riese
Scharfrichter
Knall Riese
Eismagier
Knall Riese
Elektromagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Grabstein Scharfrichter Eismagier
Elitebarbaren
Knall Magier
Grabstein
Knall Magier Eismagier Elektromagier
Riese
Magier
Elitebarbaren Grabstein Eismagier Elektromagier
Scharfrichter
Knall
Eismagier
Knall Grabstein Magier
Elektromagier
Knall Grabstein Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Magier Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Knall Grabstein Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein
Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Elektromagier Knall Grabstein Magier Scharfrichter Eismagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Eismagier
Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Scharfrichter Eismagier Elektromagier Knall Grabstein Magier
Scharfrichter Knall Magier Eismagier Elektromagier
Grabstein Knall Elitebarbaren Magier Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall Grabstein Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elitebarbaren Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter Grabstein Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter
Grabstein Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Scharfrichter
Magier Scharfrichter Knall Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren
Knall Elektromagier Elitebarbaren Grabstein
Grabstein
Elitebarbaren Grabstein
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Grabstein Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Grabstein Elektromagier Knall Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Magier Eismagier Elektromagier
Knall Grabstein Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall Eismagier
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Eismagier
Knall Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier Scharfrichter Eismagier
Knall Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Grabstein
Knall Magier Scharfrichter Eismagier Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Magier

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