Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Banditin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Banditin Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Walküre Banditin Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Walküre Schweinereiter Skelettkönig Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Banditin Skelettkönig
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Banditin
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Knall Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Walküre Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Blasrohrkobold Banditin
Schweinereiter
Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Knall Feuerwerkerin Banditin Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Elitebarbaren Walküre Banditin
Walküre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Elitebarbaren Banditin Skelettkönig
Knall Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Knall Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Banditin Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Banditin Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Banditin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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