Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier
Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 20

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller Blasrohrkobold Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Holzfäller Kleiner Prinz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier Blasrohrkobold
Elitebarbaren
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

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