Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Schweinereiter Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Dunkler Prinz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 12

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Dunkler Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Infernodrache Feuerball Magier Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Infernodrache Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Magier Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Magier Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball Magier Elektromagier
Dunkler Prinz Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Infernodrache
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache
Feuerball Magier

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