Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Magieschütze Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Goblin Curse
Barbarenfass
Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Eismagier Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Eismagier Magieschütze
Gift
Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Wut Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Goblin Curse Wut Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Wut Kampfholz
Goblin Curse
Kampfholz Magieschütze
Wut
Elitebarbaren
Tornado
Magieschütze Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Goblin Curse Elitebarbaren Tornado Magieschütze
Eismagier
Tornado
Magieschütze
Tornado Goblin Curse Kampfholz
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 4

Elitebarbaren
Kampfholz
Goblin Curse
Wut
Tornado
Eismagier Magieschütze Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen-Königin Elitebarbaren Tornado Eismagier Magieschütze
Eismagier
Tornado Kampfholz
Magieschütze
Tornado Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse Kampfholz Eismagier
Tornado Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse Eismagier
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tornado Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse Tornado Eismagier Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Tornado Eismagier
Goblin Curse Eismagier Tornado Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse Kampfholz Eismagier
Goblin Curse Tornado Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse
Tornado Elitebarbaren Goblin Curse Kampfholz
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Tornado Kampfholz Goblin Curse Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse Tornado
Elitebarbaren Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Goblin Curse
Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Goblin Curse
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse
Elitebarbaren
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Goblin Curse
Goblin Curse Magieschütze
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Goblin Curse Kampfholz Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Goblin Curse Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tornado
Elitebarbaren Tornado
Tornado Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse Tornado Magieschütze Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Tornado
Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Tornado Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Tornado Eismagier Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze
Goblin Curse Tornado Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Goblin Curse Tornado Eismagier Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Tornado Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Bogenschützen-Königin
Elitebarbaren Tornado Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Tornado Magieschütze Bogenschützen-Königin
Tornado Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin

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