Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Hexe Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Elektroriese Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektroriese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Infernoturm Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Hexe Infernodrache Magieschütze
Gift
Infernoturm Hexe Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Hexe Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elektroriese Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Schweinereiter Infernodrache Magieschütze Infernoturm Hexe Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Hexe Magieschütze
Infernoturm
Hexe
Schweinereiter
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Magieschütze
Infernodrache
Elektroriese
Magieschütze
Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 5

Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Hexe Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Elektroriese Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Hexe Kampfholz
Infernoturm Hexe Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Infernodrache
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Infernodrache Hexe Magieschütze
Infernoturm Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Hexe Infernodrache Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernoturm Infernodrache Hexe Magieschütze
Infernoturm Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Elektroriese Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Hexe Infernodrache
Elektroriese Hexe Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Infernoturm Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernoturm Hexe Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Hexe Elektroriese Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Elektroriese Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Elektroriese Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Elitebarbaren Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Infernodrache
Kampfholz Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elitebarbaren Hexe Elektroriese Magieschütze
Hexe Elektroriese
Elitebarbaren
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Elitebarbaren Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze
Infernodrache

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