Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Schweinereiter Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinzessin Skelettkönig
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Prinzessin Skelettkönig
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Magier Prinzessin Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Schweinereiter Dunkler Prinz Skelettkönig Magier Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Schweinereiter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Schweinereiter Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 10

Elitebarbaren
Dunkler Prinz Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Widderreiterin
Kampfholz
Skelettkönig
Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Dunkler Prinz
Widderreiterin Magier Prinzessin
Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Prinzessin Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Widderreiterin Skelettkönig
Magier Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Elitebarbaren Widderreiterin Skelettkönig
Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Magier Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Widderreiterin
Elitebarbaren Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Magier Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Widderreiterin
Dunkler Prinz Elitebarbaren Kampfholz Widderreiterin
Elitebarbaren Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Dunkler Prinz Elitebarbaren Widderreiterin
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Magier Widderreiterin Skelettkönig
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Skelettkönig
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Magier Widderreiterin
Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Magier Prinzessin
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Prinzessin
Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz Prinzessin
Magier Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Skelettkönig
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin Skelettkönig
Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Magier

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